En informática un Jumper o puente es un elemento que permite interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera una herramienta adicional dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.
Características
el modo de funcionamiento del dispositivo que es lo opuesto a la configuración por software donde de distinto modo se llega al mismo resultado cambiar la configuración o modo de operación del dispositivo.
una de sus aplicaciones mas habituales se encuentran en unidades IDE ( discos duros y unidades de discos ópticos donde se emplea para distinguir entre el dispositivo maestro y el "esclavo".
Configuración
se coloca el Jumper en "DS" ( driver select ) cuando se desea que el disco sea máster
se coloca el Jumper en "SP" ( slave present ) cuando que se desea que el dispositivo sea esclavo
se coloca el Jumper en "CS" (cable select ) cuando se desea que el máster y slave sean definidos por el cable.
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