El mantenimiento del computador es aquel que debemos realizar al computador cada cierto tiempo, bien sea para corregir fallas existentes o para prevenirlas.
El periodo de mantenimiento depende de diversos factores: la cantidad de horas diarias de operación, el tipo de actividad (aplicaciones) que se ejecutan, el ambiente donde se encuentra instalada (si hay polvo, calor, etc.), el estado general (si es un equipo nuevo o muy usado), y el resultado obtenido en el último mantenimiento.
Una PC de uso personal, que funcione unas cuatro horas diarias, en un ambiente favorable y dos o menos años de operación sin fallas graves, puede resultar aconsejable realizar su mantenimiento cada dos o tres meses de operación, aunque algunas de las actividades de mantenimiento pudieran requerir una periodicidad menor.
En cambio si la PC se usa más de 4 horas diarias, tiene mucho tiempo de operación, se recomienda hacer un mantenimiento por lo menos una vez al mes. No debe considerarse dentro de esta actividad la limpieza externa y el uso sistemático de cubiertas protectoras de polvo, insectos y suciedad ambiental, ni tampoco la realización de copias de seguridad (backup), o la aplicación de barreras anti-virus, proxies o cortafuegos (firewalls) que dependen de las condiciones específicas de operación y entorno ambiental.
→ Mantenimiento Preventivo'
El mantenimiento preventivo permite detectar fallos repetitivos, disminuir los puntos muertos por paradas, aumentar la vida útil de equipos, disminuir costos de reparaciones, detectar puntos débiles en la instalación entre una larga lista de ventajas. Relativo a la informática, el mantenimiento preventivo consiste en la revisión periódica de ciertos aspectos, tanto de hardware como de software en un pc. Estos influyen en el desempeño fiable del sistema, en la integridad de los datos almacenados y en un intercambio de información correctos, a la máxima velocidad posible dentro de la configuración optima del sistema.
Dentro del mantenimiento preventivo existe software que permite al usuario vigilar constantemente el estado de su equipo, asi como también realizar pequeños ajustes de una manera fácil.
→ Mantenimiento' Correctivo'
El mantenimiento correctivo o mantenimiento por rotura fue el esbozo de lo que hoy día es el mantenimiento. Esta etapa del mantenimiento va precedida del mantenimiento planificado.
En esta etapa, "mantener" es sinónimo de "reparar" y el servicio de mantenimiento operaba con una organización y planificación mínimas (mecánica y engrase) pues la industria no estaba muy mecanizada y las paradas de los equipos productivos no tenían demasiada importancia al tratarse de maquinaria sencilla y fiable y, debido a esta sencillez, fácil de reparar. La política de la empresa era la de minimizar el costo de mantenimiento.
Este mantenimiento agrupa las acciones a realizar en el software (programas, bases de datos, documentación, etc.) ante un funcionamiento incorrecto, deficiente o incompleto que por su naturaleza no pueden planificarse en el tiempo.
→Técnicas y Planes
Cuando le damos mantenimientos a un equipo lo primero que debemos determinar es el tiempo de uso y retraso tecnológico de la computadora, ya que el servicio en equipos muy antiguos es mas costoso por lo difícil de conseguir lo repuestos.
Luego, evaluar las condiciones físicas en las que se encuentra la computadora. Una computadora antigua o moderna no puede estar instalada en sitios muy cerrados o tener libros y materiales encima y no le permita disipar el calor que se genera en la placa base. ( a pesar de tener cooler por dentro). No necesariamente debe esta en un cuarto con aire acondicionado pero si en un lugar fresco. En cuanto a la electricidad, existen usuario que tienen bombas hidroneumáticas, varios aires acondicionados y una serie de equipos eléctricos que consumen mucha energía al momento de arrancar, es allí justo cuanto el disco duros de la computadora sufre, porque es muy sensible a los fallos de corriente y cada vez que la nevera o la bomaba enciende, se da una baja de amperaje en el sistema eléctrico de toda la casa y consecuentemente en el PC. Dado a esta fluctuaciones eléctricas los discos duros suelen sufrir mucho y dañarse, sin mencionar la pesadilla de las fuentes de poder ATX de los equipos ATX, porque también corren la misma suerte de los HDD.
Podemos comenzar por buscar y eliminar los virus informativos con un buen antivirus, yo recomiendo Norton Antivirus. Otros antvirus reconocidos son Mc Affee Virus Scan, Panda Antivirus Platinium, etc.
jueves, 20 de octubre de 2011
miércoles, 12 de octubre de 2011
→ Sistemas Operativos LINUX
→ Distribución De Linux'
Una distribución Linux (coloquialmente llamada distro) es una distribución de software basada en el núcleo Linux que incluye determinados paquetes de software para satisfacer las necesidades de un grupo específico de usuarios, dando así origen a ediciones domésticas, empresariales y para servidores. Por lo general están compuestas, total o mayoritariamente, de software libre, aunque a menudo incorporan aplicaciones o controladores propietarios.
Además del núcleo Linux, las distribuciones incluyen habitualmente las bibliotecas y herramientas del proyecto GNU y el sistema de ventanas X Window System. Dependiendo del tipo de usuarios a los que la distribución esté dirigida se incluye también otro tipo de software como procesadores de texto, hoja de cálculo, reproductores multimedia, herramientas administrativas, etcétera. En el caso de incluir herramientas del proyecto GNU, también se utiliza el término distribución GNU/Linux.
→ Que es una versión de linux
Linux Es un sistema operativo, así como Windows Vista/7/XP o como Mac OS X, Así que si encuentras un programa en versión para linux es que solo lo puedes ejecutar ahí.
Un ejemplo muy simple es el navegador FIREFOX, el cual tiene versiones para todos los sistemas operativos. Así que si por ejemplo tu usas WINDOWS VISTA, debes buscar e instalar FireFox para WINDOWS vista y no para Mac.
→ Que es RTFM
RTFM es un acrónimo que en inglés significa "Read The Fucking Manual", ("Lee el puto manual" o "Lee el jodido manual" o "Lee el maldito manual" en español). Ésta suele ser la respuesta que recibe cualquier pregunta que hubiera sido fácilmente respondida leyendo el manual correspondiente. También puede indicar (no obligatoria mente) que quien responde se siente ofendido y considera una falta de respeto que la persona que pregunta no se tome el trabajo de leer y buscar por su cuenta, caso en el cual, encontraría fácilmente la solución a su interrogante.
→ Que es una lista de distribución
Una lista de distribución es una herramienta que permite enviar un mensaje a un conjunto de direcciones de correo electrónico escribiendo a la dirección de la lista en lugar de a cada uno de ellos por separado.
→ Tipos De distribuciones en Linux
Zenwalk Linux: (originalmente Minislack) es una Distribución de Linux basada en Slackware Linux que está basada en herramientas de Internet, multimedia, y programación. Zenwalk cuenta con una comunidad en español zenwalk-es.org que mantiene un foro dedicado a la ayuda y difusión de la filosofia Zen desde Septiembre de 2006.
Yoper: Es rápido, estable y es un sistema operativo orientado a las pc de escritorio. Se basa en el núcleo famoso de Linux y se puede usar para los ordenadores personales. Con el lanzamiento próximo prodra usarse para las máquinas de negocio, también.
Yellow Dog Linux: es una distribución del sistema operativo GNU / Linux, dirigida a máquinas con procesadores PowerPC. La versión más nueva, la 5.0.1, podrá utilizarse en la consola de Sony PlayStation 3 (PS3)
Xandros: (o más exactamente Xandros Complete Linux Desktop Solution) es una distribución Linux canadiense basada en Corel Linux e inspirada en Debian enfocada en crear una solución de escritorio que combina lo mejor de las tecnologías de código abierto con una atención corporativa hacia el soporte y usabilidad, así como compatibilidad con software de Microsoft Windows.
Gracias a Crossover Office, Xandros puede ejecutar todo tipo de programas Windows, siendo compatible con Internet Explorer 6 e incluso con Office XP y Adobe Photoshop. Por otro lado y debido a la inclusión de Samba es capaz de integrarse perfectamente con redes Windows.
Ulteo: es una futura distribución Gnu/Linux que pretende facilitar la experiencia de uso en el ámbito del escritorio, partiendo como base de Linux Kubuntu. El desarrollo de Ulteo está siendo liderado por Gaël Duval creador de Linux Mandrake (conocida actualmente como Linux Mandriva) y cofundador de Mandriva.
La primera versión Alpha fue lanzada el 6 de diciembre del 2006.
Una distribución Linux (coloquialmente llamada distro) es una distribución de software basada en el núcleo Linux que incluye determinados paquetes de software para satisfacer las necesidades de un grupo específico de usuarios, dando así origen a ediciones domésticas, empresariales y para servidores. Por lo general están compuestas, total o mayoritariamente, de software libre, aunque a menudo incorporan aplicaciones o controladores propietarios.
Además del núcleo Linux, las distribuciones incluyen habitualmente las bibliotecas y herramientas del proyecto GNU y el sistema de ventanas X Window System. Dependiendo del tipo de usuarios a los que la distribución esté dirigida se incluye también otro tipo de software como procesadores de texto, hoja de cálculo, reproductores multimedia, herramientas administrativas, etcétera. En el caso de incluir herramientas del proyecto GNU, también se utiliza el término distribución GNU/Linux.
→ Que es una versión de linux
Linux Es un sistema operativo, así como Windows Vista/7/XP o como Mac OS X, Así que si encuentras un programa en versión para linux es que solo lo puedes ejecutar ahí.
Un ejemplo muy simple es el navegador FIREFOX, el cual tiene versiones para todos los sistemas operativos. Así que si por ejemplo tu usas WINDOWS VISTA, debes buscar e instalar FireFox para WINDOWS vista y no para Mac.
→ Que es RTFM
RTFM es un acrónimo que en inglés significa "Read The Fucking Manual", ("Lee el puto manual" o "Lee el jodido manual" o "Lee el maldito manual" en español). Ésta suele ser la respuesta que recibe cualquier pregunta que hubiera sido fácilmente respondida leyendo el manual correspondiente. También puede indicar (no obligatoria mente) que quien responde se siente ofendido y considera una falta de respeto que la persona que pregunta no se tome el trabajo de leer y buscar por su cuenta, caso en el cual, encontraría fácilmente la solución a su interrogante.
→ Que es una lista de distribución
Una lista de distribución es una herramienta que permite enviar un mensaje a un conjunto de direcciones de correo electrónico escribiendo a la dirección de la lista en lugar de a cada uno de ellos por separado.
→ Tipos De distribuciones en Linux
Zenwalk Linux: (originalmente Minislack) es una Distribución de Linux basada en Slackware Linux que está basada en herramientas de Internet, multimedia, y programación. Zenwalk cuenta con una comunidad en español zenwalk-es.org que mantiene un foro dedicado a la ayuda y difusión de la filosofia Zen desde Septiembre de 2006.
Yoper: Es rápido, estable y es un sistema operativo orientado a las pc de escritorio. Se basa en el núcleo famoso de Linux y se puede usar para los ordenadores personales. Con el lanzamiento próximo prodra usarse para las máquinas de negocio, también.
Yellow Dog Linux: es una distribución del sistema operativo GNU / Linux, dirigida a máquinas con procesadores PowerPC. La versión más nueva, la 5.0.1, podrá utilizarse en la consola de Sony PlayStation 3 (PS3)
Xandros: (o más exactamente Xandros Complete Linux Desktop Solution) es una distribución Linux canadiense basada en Corel Linux e inspirada en Debian enfocada en crear una solución de escritorio que combina lo mejor de las tecnologías de código abierto con una atención corporativa hacia el soporte y usabilidad, así como compatibilidad con software de Microsoft Windows.
Gracias a Crossover Office, Xandros puede ejecutar todo tipo de programas Windows, siendo compatible con Internet Explorer 6 e incluso con Office XP y Adobe Photoshop. Por otro lado y debido a la inclusión de Samba es capaz de integrarse perfectamente con redes Windows.
WinLinux: es una distribución Linux que se instala y ejecuta dentro del sistema operativo Windows. Este sistema, cuya última versión es la 2003, se instala en una partición FAT32.
Al instalarse, WinLinux crea un acceso directo en el escritorio Windows, pudiéndose lanzar como cualquier otra aplicación Windows. Una vez ejecutado, hace que el ordenador se reinicie en WinLinux. Cuando se termina la sesión de WinLinux, el ordenador vuelve a arrancar en entorno Windows. Sobre WinLinux pueden ejecutarse todo tipo de aplicación Linux, e incorpora KDE como entorno de escritorio por defecto.
WHAX: (originalmente Whoppix derivado de Knoppix) es un LiveCD basado en SLAX (Live CD de Slackware). Está pensado para pruebas de seguridad y penetración de sistemas. Posee las últimas versiones de varias herramientas de seguridad.
El cambio de nombre se debe a la migración del sistema base, originalmente Knoppix, ahora SLAX.
VidaLinux: es una distribución de Linux basada en Gentoo. VidaLinux utiliza el instalador de Red Hat Anaconda para hacer una instalación más sencilla. Utiliza por defecto el entorno de escritorio GNOME. El propósito de VLSO (VidaLinux Desktop OS) es hacer el sistema operativo Linux más accesible para usuarios domésticos y de oficina.
Vector Linux: es una distro linux pequeña y rápida para pc's, que presenta un cuidado aspecto gráfico, un buen instalador, así como unos asistentes que sin ser nada del otro mundo son de gran ayuda, y aligeran mucho el trabajo de configurar el equipo.
Ututo: es una distribución de GNU/Linux. El nombre hace referencia a una lagartilla o Geco así conocido en el norte de Argentina. Esta distribución es usada por Richard Stallman por ser 100% libre, osea que no tiene software propietario.
Ulteo: es una futura distribución Gnu/Linux que pretende facilitar la experiencia de uso en el ámbito del escritorio, partiendo como base de Linux Kubuntu. El desarrollo de Ulteo está siendo liderado por Gaël Duval creador de Linux Mandrake (conocida actualmente como Linux Mandriva) y cofundador de Mandriva.
La primera versión Alpha fue lanzada el 6 de diciembre del 2006.
→ HOW- TO
A how-to o cómo es un proceso informal, a menudode corta, descripción de cómo llevar a cabo algunatarea específica. Un how-to es generalmentedestinado a ayudar a los no expertos, puede dejarfuera detalles que sólo son importantes para losexpertos, y también pueden simplificarse en granmedida de una discusión general del tema.How to es como un documento o pagina web queesta disponible para facilitar el manejo de Linuxpara los hispanohablantes cuenta con guias dondepodemos encontrar manuales para solucionarpercances que tengamos con linux
→ Distribuciones basadas en linux
CENTOS
CentOS (Community ENTerprise Operating System) es unabifurcación a nivel binario de ladistribución Linux Red HatEnterprise Linux RHEL, compilado por voluntarios a partirdel código fuente liberado por Red Hat.Red Hat EnterpriseLinux se compone de software libre y código abierto, perose publica en formato binario usable (CD-ROM o DVDROM)solamente a suscriptores pagados. Como esrequerido, RedHat libera todo el código fuente del producto de formapública bajo los términosde la Licencia pública general deGNU y otras licencias. Los desarrolladores de CentOS usanesecódigo fuente para crear un producto final que es muysimilar al Red Hat Enterprise Linux y está libremente
→OPENSUSE
OpenSUSE es el nombre de la distribución y proyecto libreauspiciado por Novell y AMD para el desarrollo ymantenimiento de un sistema operativo basado en Linux.Después de adquirir SUSE Linux en enero de 2004, Novelldecidió lanzar SUSE Linux Professional como unproyectocompletamente de código abierto, involucrando ala comunidad en el proceso de desarrollo. Laversión inicialfue una versión beta de SUSE Linux 10.0, y la última versiónestable es openSUSE 11.4 del 10 de marzo de 2011
→Debian o Proyecto Debian (en inglés Debian Project) es unacomunidad conformada por desarrolladores y usuarios, quemantiene un sistema operativo GNU basado en softwarelibre.El sistema se encuentra precompilado, empaquetado yen un formato deb para múltiplesarquitecturas decomputador y para varios núcleos.Nació como una apuestapor separar en sus versiones el software libre del softwareno libre. El modelo de desarrollo del proyecto es ajeno amotivos empresariales o comerciales, siendo llevadoadelante por los propios usuarios, aunque cuenta con elapoyo de varias empresas en forma de infraestructuras.Debian no vende directamente su software, lo pone adisposición de cualquiera en Internet, aunque sí permite apersonas o empresas distribuirlo comercialmente mientrasse respete su licencia.
→JOLICLOUD
Jolicloud es un sistema operativo basado en Linux y queactualmente se encuentra en suversión estable. El proyectolo funda Tariq Krim en París, en 2009 Jolicloud se construyesobre Ubuntu 10.04, pero está afinado para ordenadoresconespecificaciones más limitadas en términos decapacidad de disco, memoria y tamaño de pantalla. Sediseña para funcionar sobre netbook de relativamentereducida potencia y descansa sobre paquetes de MozillaPrism para correr aplicaciones principalmente basadasenweb. Para aplicaciones con versiones únicamenteWindows utiliza Wine.
→ LINUX MINT
Linux Mint es una distribución del sistema operativoGNU/Linux, basado en la distribuciónUbuntu (que a su vezestá basada en Debian). A partir del 7 de septiembre de2010 tambiénestá disponible una edición basada enDebian.Linux Mint mantiene un inventario actualizado, unsistema operativo estable para el usuariomedio, con unfuerte énfasis en la usabilidad y facilidad de instalación. Esreconocido por ser fácil de usar, especialmente para losusuarios sin experiencia previa en Linux.Linux Mint secompone de muchos paquetes de software, de los cuales sedistribuyen la mayor parte bajo una licencia de softwarelibre.
→ PUPPY
Puppy Linux es una minidistribución en LiveCD del sistemaoperativo GNU/Linux. Consiste en unCD autoejecutable conun Gestor de ventanas y programas suficientes para llevara cabo lamayoría de tareas básicas en un computador.Convierte a la máquina en una estación detrabajo conaplicaciones para conectar a Internet, navegar y chatear,proceso de texto,imagen, audio, video y utilidades extrasvariadas en un máximo de 48, 64, 128 Megas.Funcionausando la memoria RAM del computador, de modo que lamáquina en donde vaya aejecutarse debe disponer de 48,64, 128 megas o más dependiendo de la versión de Puppyquese quiera usar. Además, permite instalarsecómodamente en discos duros o pendrives.
→ARCH
Arch Linux es una distribución de GNU/Linux simple yligera. El enfoque de diseño se centra enla simplicidad, laelegancia, la coherencia de código y el minimalismo. ArchLinux definesimplicidad como "...una ligera estructura basesin agregados innecesarios, modificaciones, ocomplicaciones, que permite a un usuario individualmodelar el sistema de acuerdo a sus propias necesidades".La simplicidad de su estructura no implica sencillez en sumanejo
→ FEDORA
es una distribución Linux parapropósitos generales basada en RPM, quese mantienegracias a una comunidad internacional de ingenieros,diseñadores gráficos y usuarios que informan de fallos yprueban nuevas tecnologías. Cuenta con el respaldo yla promoción de Red Hat.
→ UBUNTU
Ubuntu es un sistema operativo mantenido por Canonical yla comunidad de desarrolladores.Utiliza un núcleo Linux, ysu origen está basado en Debian. Ubuntu está orientado enel usuario promedio, con un fuerte enfoque en la facilidadde uso y mejorar la experiencia de usuario. Estácompuestode múltiple software normalmente distribuido bajo unalicencia libre o de códigoabierto. Estadísticas web sugierenque el porcentaje de mercado de Ubuntu dentrode"distribuciones Linux" es de aproximadamente 49%,8 9 ycon una tendencia a subir comoservidor web.10
→UBUNTU STUDIO
Ubuntu Studio es una distribución GNU/Linux basada enUbuntu. Está orientada a la ediciónmultimedia profesionalde audio, video y gráficos.
martes, 20 de septiembre de 2011
→ Sistemas Operativos
el sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo. (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc)Conjunto de programas que se encarga de coordinar el funcionamiento de una computadora, cumpliendo la función de interface entre los programas de aplicación, circuitos y dispositivos de una computadora. Algunos de los más conocidos son el DOS, el Windows, el UNIX.
→ Cual es El Programa Principal Del Sistema
Es el programa principal de un computador. También se les conoce bajo el término de plataforma. Este tipo de programas se encargan de gestionar y administrar los recursos del computador. Entendiéndose por recursos todos los componentes que hacen parte del hardware y los demás programas instalados en la maquina. El requisito indispensable para que los demás programas se ejecuten es que exista el soporte, plataforma, programa principal o sistema operativo que les brinde un ambiente de ejecución. Los sistemas operativos sirven además, de intermediarios entre el usuario y la maquina brindando las diferentes interfaces de acceso. Ej. Windows XP, Windows VISTA, Linux, Unix.
→ Cual es El Programa Principal Del Sistema
Es el programa principal de un computador. También se les conoce bajo el término de plataforma. Este tipo de programas se encargan de gestionar y administrar los recursos del computador. Entendiéndose por recursos todos los componentes que hacen parte del hardware y los demás programas instalados en la maquina. El requisito indispensable para que los demás programas se ejecuten es que exista el soporte, plataforma, programa principal o sistema operativo que les brinde un ambiente de ejecución. Los sistemas operativos sirven además, de intermediarios entre el usuario y la maquina brindando las diferentes interfaces de acceso. Ej. Windows XP, Windows VISTA, Linux, Unix.
→Las cuatro funciones Del sistema Operativo
Un sistema operativo sirve para cuatro funciones:
Proporciona una interfaz del usuario
Administra los dispositivos de hardware
Administra y da mantenimiento a los sistemas de archivo del disco
Da soporte a otros programas
Una interfaz de línea de comando requiere que el usuario teclee los comandos en el teclado; en cambio; la interfaz gráfica del usuario (GUI) es controlada mediante un ratón.
El DOS es utilizado más a menudo con un shell de línea de comando, pero existen otros disponibles, incluyendo al DOS Shell, Norton Desktop y Windows de Microsoft.
→Los sistemas operativos existentes
WINDOWS
En informática, nombre común o coloquial de Microsoft Windows, un entorno multitarea dotado de una interfaz gráfica de usuario, que se ejecuta en computadoras diseñadas para MS-DOS. Windows proporciona una interfaz estándar basada en menús desplegables, ventanas en pantalla y un dispositivo señalador como el mouse (ratón). Los programas deben estar especialmente diseñados para aprovechar estas características.UNIX En informática, sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T Bell en 1969 para su uso en minicomputadoras. El sistema operativo UNIX tiene diversas variantes y se considera potente, más transportable e independiente de equipos concretos que otros sistemas operativos porque está escrito en lenguaje C. El UNIX está disponible en varias formas, entre las que se cuenta AIX, una versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso en estaciones de trabajo basadas en RISC), A/UX (versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema operativo reescrito, pero esencialmente compatible con UNIX, para las computadoras NeXT).
OS/2
En informática, sistema operativo multitarea para ordenadores o computadoras personales con microproce-sadores de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer discos de MS-DOS. El OS/2 fue desarrollado originalmente como un proyecto conjunto de Microsoft e IBM.
UNIX
en informática, sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T Bell en 1969 para su uso en minicomputadoras. El sistema operativo UNIX tiene diversas variantes y se considera potente, más transportable e independiente de equipos concretos que otros sistemas operativos porque está escrito en lenguaje C. El UNIX está disponible en varias formas, entre las que se cuenta AIX, una versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso en estaciones de trabajo basadas en RISC), A/UX (versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema operativo reescrito, pero esencialmente compatible con UNIX, para las computadoras NeXT) Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX, Macintosh OS, MS-DOS, OS/2 y Windows-NT. El UNIX y sus clones permiten múltiples tareas y múltiples usuarios. Su sistema de archivos proporciona un método sencillo de organizar archivos y permite la protección de archivos. Sin embargo, las instrucciones del UNIX no son intuitivas. Otros sistemas operativos multiusuario y multitarea son OS/2, desarrollado inicialmente por Microsoft Corporation e International Business Machines (IBM) y Windows-NT, desarrollado por Microsoft.
El sistema operativo multitarea de las computadoras Apple se denomina Macintosh OS. El DOS y su sucesor, el MS-DOS, son sistemas operativos populares entre los usuarios de computadoras personales. Sólo permiten un usuario y una tarea.
MS-DOS
Acrónimo de Microsoft Disk Operating System (sistema operativo de disco de Microsoft). Como otros sistemas operativos, el sistema MS-DOS supervisa las operaciones de entrada y salida del disco y controla el adaptador de vídeo, el teclado y muchas funciones internas relacionadas con la ejecución de programas y el mantenimiento de archivos. El MS-DOS es un sistema operativo monotarea y monousuario con una interfaz de línea de coman dos
Funciones de los sistemas operativos:
Gestión de tareas: Acepta todos los trabajos y los conserva hasta su finalización
Interpretación de comando: Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el computador.
Control de recursos: Coordina y manipula el hardware del computador, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.
Manejo de dispositivos de E/S: Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como en discos flexibles, discos duros, discos compactos o memorias extraíbles.
Manejo de errores: Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
Secuencia de tareas: El sistema operativo debe administrar la manera en que se reparten los procesos y definir el orden en que estos se ejecutan.
Protección: Evitar que las acciones de un usuario afecten el trabajo que está realizando otro usuario.
Multiacceso: Un usuario se puede conectar a otra máquina sin tener que estar cerca de ella.
Contabilidad de recursos: Establece y administra el costo que se le cobra a un usuario por utilizar determinados recursos
→ Clasificación de los sistemas operativos
Los SO. se pueden clasificar considerando los siguientes aspectos:
Planificación del procesador.
Administración de memoria.
Administración de Entrada/Salida.
Administración de Archivos.
Dispositivos de comunicación.
→ Cuál es la organización de un sistema operativos
Núcleo o Kernel: Es el núcleo del sistema operativo, módulo principal que provee todos los servicios esenciales y necesarios para el funcionamiento de las aplicaciones y dispositivos que manejará el sistema operativo. Interfaces o interfaz de usuario : se encarga de establecer la comunicación con el usuarios y puede tener dos apariencias: de consola (dos) o puede ser
gráfica (gui, interfaz gráfica de usuario, como el entorno de windows).
linux tiene varias gui’s como lo son gnome y kde.
El sistema de archivos: es el que se encarga de asignar los tamaños de los
clústers y de determinar la seguridad y confiabilidad del sistema al trabajar
en red (fat 16, fat 32 y ntfs).
→ En informática que es un proceso.
Un proceso es un programa en ejecución. Un proceso simple tiene un hilo de ejecución, por el momento dejemos esta última definición como un concepto, luego se verá en más detalle el concepto de hilo.
→ Explique los estados de proceso:
Ejecución, listo, Espera, nuevo y terminado. De un ejemplo para cada estado .
Los cinco estados de este diagrama son los siguientes:
Ejecución: el proceso está actualmente en ejecución.
Listo: el proceso está listo para ser ejecutado, sólo está esperando que el planificador de corto plazo así lo disponga.
Espera: el proceso no puede ejecutar hasta que no se produzca cierto suceso, como la finalización de una operación de Entrada/Salida solicitada por una llamada al sistema operativo.
Nuevo: El proceso recién fue creado y todavía no fue admitido por el sistema operativo. En general los procesos que se encuentran en este estado todavía no fueron cargados en la memoria principal.
Terminado: El proceso fue expulsado del grupo de procesos ejecutables, ya sea porque terminó o por algún fallo, como un error de protección, aritmético, etc
→Qué es el master boot record (MBR)?
Un master boot record (MBR) es el primer sector ("sector cero") de un dispositivo de almacenamiento de datos, como un disco duro.
→ De qué está compuesto el MBR?
El MBR casi siempre se refiere al sector de arranque de 512 bytes, o el partition sector de una partición para ordenadores compatibles con ibm (international business machines). Debido a la amplia implantación de ordenadores pc clónicos, este tipo de mbr se usa mucho, hasta el punto de ser incorporado en otros tipos de ordenador y en nuevos estándares multi-plataforma para el particionado y el arranque.
→ Qué es bootstrap?
Bootstrap: En ingles (bootstrapping), Es generalmente un término más extenso para el arranque, o proceso de inicio de cualquier ordenador. Suele referirse al programa que arranca un sistema operativo como por ejemplo GRUB, Lilo o NTLDR. Se ejecuta tras el proceso POST de la BIOS. También es llamado "Bootstrap Loader" (cargador de inicialización). Una vez el PC arranca, comienza a ejecutarse el código que se encuentra en la dir. F000:FFF0 el cual pertenece al ROM-BIOS y es el encargado de realizar una serie de tests e inicializaciones.
Esta rutina se llama POST (Power On Self-Test). Una vez que la BIOS termina con sus tests e inicializaciones carga el primer sector (cilindro 0, cabeza 0, sector 0) en la dir. 0000:7C00 (7C00 lineal), comprueba que contenga código válido (comprueba que esté firmado con 55H, AAH en los bytes 511 y 512) y salta a esa dirección (CS:IP).
→ qué es el núcleo y cuál es la función
Función del Núcleo: Los núcleos tienen como funciones básicas de garantizar el cargamento y la ejecución de los procesos, las entradas/salidas y proponer un interfaz entre el espacio núcleo y los programas del espacio del usuario.
El núcleoFacilita el acceso al hardwareSe encarga de decidir qué programa puede hacer uso de un dispositivo y durante cuánto tiempo garantiza la carga y la ejecución de los procesos, las entradas/salidas y propone una interfaz entre el espacio núcleo y los programas del espacio del usuario
asigna recursos para el proceso que lo necesite
El núcleo reside siempre en la memoria principal
Administración de la memoria para todos los programas y procesos en ejecución
Administración del tiempo de procesador que los programas y procesos en ejecucion utilizan
→ Explique los cuatro tipos de núcleos
Hay cuatro grandes tipos de núcleos:
Los núcleos monolíticos facilitan abstracciones del hardware subyacente realmente potentes y variadas.
Los micronúcleos (en inglés microkernel) proporcionan un pequeño conjunto de abstracciones simples del hardware, y usan las aplicaciones llamadas servidores para ofrecer mayor funcionalidad.
Los núcleos híbridos (micronúcleos modificados) son muy parecidos a los micronúcleos puros, excepto porque incluyen código adicional en el espacio de núcleo para que se ejecute más rápidamente.Son los que reciben o dan salida a señales analógicas que son procesadas digitalmente.Esto puede realizarse gracias a los conversores analogicos/digitales que , como su nombre indica ,convierte señales analógicas a digitales
Los exonúcleos no facilitan ninguna abstracción, pero permiten el uso de bibliotecas que proporcionan mayor funcionalidad gracias al acceso directo o casi directo al hardware.
→ Qué es el kernel?
El kernel consiste en la parte principal del código del sistema operativo, el cual se encargan de controlar y administrar los servicios y peticiones de recursos y de hardware con respecto a uno o varios procesos, este se divide en 5 capas o niveles.
En Linux cuales son las convenciones para nombrar los discos
Nombramiento de discos
Los discos del IDE primario se denominan /dev/hda y /dev/hdb (en el orden master y slave)Los discos de la interfaz secundaria se denominan /dev/hdc y /dev/hdd (en el orden master y slave)Si posee otras interfaces IDE los dispositivos se denominarán /dev/hde, /dev/hdf, etc.Los discos SCSI o SATA se denominan /dev/sda, /dev/sdb, etc.
Los CD-ROM SCSI se denominan /dev/scd0, /dev/scd1, etc.
→ Cuáles son los cargadores de arranque para GNU/Linux
El proceso de arranque en GNU/Linux es la forma en la cual los sistemas operativos basados en el núcleo Linux se inicializan. Es similar a la forma en que arranca BSD y otros sistemas Unix.
Todo el proceso de arranque se lleva a cabo en 4 etapas reconocidas por el código que en ese momento tiene control sobre la CPU
al inicio solo el BIOS tiene control, después será el cargador de arranque quien tenga en control, más adelante el control pasa al propio kernel Linux, y en la última etapa será cuando tengamos en memoria los programas de usuario conviviendo junto con el propio sistema operativo y serán ellos quienes tengan el control del CPU.
La etapa del cargador de arranque no es totalmente necesaria, determinada la BIOS puede cargar y pasar el control a GNU/Linux sin hacer uso del cargador de arranque, usar un cargador de arranque facilita al usuario la forma en que el kernel será cargado.
→ Qué es un sistema de archivos?
sistema de archivos. un disco rígido se conforma de varios discos circulares que giran en torno a un eje
El sistema de archivos se basa en la administración de clústers, la unidad de disco más chica que el sistema operativo puede administrar.
un clúster consiste en uno o más sectores. Por esta razón, cuanto más grande sea el tamaño del clúster menores utilidades tendrá que administrar unidades el sistema operativo Por esta razón, la elección de un sistema de archivos es importante.
→ Cuáles son las funciones del núcleo o kernel
El nucleo: es un software que actúa de sistema operativo. Es el principal responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema.
Las funciones más importantes del nucleo aunque no las únicas son:
- Administración de la memoria para todos los programas y procesos en ejecución.
- Administración del tiempo de procesador que los programas y procesos en ejecucion utilizan.
- Es el encargado de que podamos acceder a los periféricos/elementos de nuestro ordenador de una manera cómoda.
→ Cuál es la arquitectura de Windows y de Linux?
Windows
Posee una arquitectura modular es decir que modifica los factores armónicos en proceso para obtener distintos resultados. Esta compuesta por una serie de componentes que brindan servicios a otros componentes y es responsable de sus funciones; ya que los programas son asimilados por el sistema operativo como si fueran “clientes a los que se debe servir”.
Linux
Se inspira en dos sistemas operativos:
1. Sistema operativo abierto o libre: creado por Ken Thompson y Denis Richie en los laboratorios de Bell en 1969. En este se toman sus características, especificaciones y funcionamiento.
2. Sistema educativo minix: creado por Andreu S. Tanenbaum en 1987, se este se toma la estructura y código de núcleo.
Este sistema operativo es uno de los ejemplos de código abierto y software libre. Esta desarrollado por colaboradores de todo el mundo y licenciado por GLP v2 (licencia publica general GNU esta orientada a proteger la modificación, libre distribución y uso de software).
→ Realice la comparación entre el núcleo de Linux y Windows
linux
Se basa en los sistemas operativos unix Se basa en 8windows nt,2000,xpserver2003y vista
En el unix del Windows las rutinas del meollo que manejan los panicos son diseñadas para que produzcan en mensaje de error en la consola cree una memoria de carga y se reinicie automáticamente Las rutinas del meollo se produce un error asi que no se puede seguir operando en el sistema ,entonces se reinicia automáticamente
windows
Se basa en 8windows nt,2000,xpserver2003y vista
Las rutinas del meollo se produce un error asi que no se puede seguir operando en el sistema ,entonces se reinicia automáticamente
→ Explique el núcleo de Windows 7 (MinWin)
Es altamente modular y lo forman dos capas principales:
Modo usuario: estos programas y subsistemas están limitados a los recursos que se tienen del sistema.
Modo núcleo: se tiene un acceso a la memoria del sistema y a los periféricos
Estos núcleos se llaman núcleos híbridos, este nombre se encuentra en discusión, ya que el núcleo esta estructurado al estilo de un micro núcleo y es esencialmente un núcleo monolítico.
Su arquitectura se compone de:
1. núcleo hibrido
2. Una capa de abstracción de hardware (conexión entre el software y el hardware del sistema).
3. Controladores
4. Executivo (se implementan los servicios de alto nivel)
5. Las librerías dinámicas que sirven para su correcto funcionamiento.
→ Explique la nomenclatura del kernel en Linux
El kernel de Linux está escrito en C y es código abierto licenciado bajo licencia GNU/GPL (excepto el planificador de recursos, el cual pertenece a Linux Torvalds y al resto de programadores que se han ocupado de dicha parte), con lo cual tenemos acceso al código para su estudio y/o modificación.
La nomenclatura del Kernel se divide en 3 campos separados por un punto (.) estos son:
- Primer campo: Número de la versión, actualmente a fecha de este documento
- Segundo campo: Numero de "sub-versión", por llamarlo de algún modo, es la versión dentro de la propia versión, si este número es par, la versión será estable, si este es impar, ésta sera inestable.
- Tercer campo: Nivel de corrección él en que se encuentra.
→ Cuál es la vulnerabilidad del núcleo de Windows vista?
Según Microsoft tal vulnerabilidad se encuentra en un desbordamiento de buffer, él peligro de esto es que esta parte puede ser explotada para ingresar un código malicioso que puede comprometer la seguridad y privacidad del usuario.
Cuál es la diferencia entre software libre, software gratuito y software de dominio público?
Sofware Libre
Es la denominación del software que brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido y por lo tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado modificado y redistribuido libremente.
Software Gratuito
Es aquel que se recibe sin pagar dinero, pero no puedes modificarlo, estudiarlo ni mejorarlo porque no se tiene acceso al código y este sigue perteneciendo a la persona que lo creo.
Software de Dominio Público
No esta protegido por las leyes de derecho de autor y puede ser copiado por cualquiera sin costo alguno. Algunas veces los programadores crean un programa y lo donan para su utilización por parte del público general.
→ Explique por qué Linux es llamado GNU/LINUX
Linux es llamado GNU/LINUX porque este es su nombre real en cuanto al sistema operativo que fue creado por GNU, mientras que Linux es el núcleo que lo integra. De tal manera que a la hora de hablar del sistema operativo no se debería llamar Linux sino GNU/LINUX.
Cuál es la diferencia entre GNU Hurd y GNU Mach?
GNU Hurd.
- Es un conjunto de programas servidores que simulan un núcleo Unix que establece la base del sistema operativo GNU.
- Hurd intenta superar los núcleos tipo Unix en cuanto a funcionalidad, seguridad y estabilidad, aun manteniéndose compatible con ellos. Esto se logra gracias a que Hurd implementa la especificación POSIX (entre otras), pero eliminando las restricciones arbitrarias a los usuarios.
GNU Mach.
- Es el micronúcleo oficial del Proyecto GNU. Como cualquier otro micronúcleo, su función principal es realizar labores mínimas de administración sobre el hardware para que el grueso del sistema operativo sea operado desde el espacio del usuario.
- En la actualidad el GNU Mach sólo funciona en máquinas de arquitectura Intel de 32 bits y su uso más popular es servir de soporte a Hurd, el proyecto que pretende reemplazar a los núcleo tipo Unix en el sistema operativo libre GNU.
→ . Para los siguientes sistemas operativos cuales son los tipos de archivos admitidos: DOS, Windows 95, Windows 98, Windows XP, Windows 7, Linux, MacOS, OS/2, Sun Solaris e IBM AIX
Sistema operativo
Tipos de archivos admitidos
Dos
FAT16
Windows 95
FAT16
Windows 98
FAT16, FAT32
Windows XP
FAT, FAT16, FAT32, NTFS (versiones 4 y 5)
Windows 7
NTFS (nueva tecnología del sistema de archivos)
Linux
Ext2, Ext3, ReiserFS, Linux Swap (FAT16, FAT32, NTFS)
MacOS
HFS (Sistema de Archivos Jerárquico), MFS (Sistemas de Archivos Macintosh)
OS/2
HPFS (Sistema de Archivos de Alto Rendimiento)
Sun Solaris
UFS (Sistema de Archivos Unix)
IBM AIX
JFS (Sistema Diario de Archivos)
→ En Linux cual es la función de las particiones: / (raiz), /boot y swap
Partición raíz (/): Es donde va instalado todo el sistema operativo, con lo cual es conveniente que la capacidad de memoria no sea inferior de 5 a 10 Gb.
Particion Boot (/Boot): Esta es montada sobre /boot contiene el kernel del sistema operativo (que permitirá al sistema arrancar Red Hat Linux), junto a otros archivos utilizados para el proceso de arranque. Debido a las limitaciones de la mayoría de las BIOS de los PCs, se aconseja la creación de una pequeña partición que contendrá estos ficheros necesarios para arrancar el sistema operativo. Esta partición no debe ser mayor de 32MB
Partición Swap (Swap): Esta se usa para soportar a la memoria virtual. En otras palabras, los datos se escriben en la partición swap cuando no hay suficiente RAM para almacenar los datos que su sistema está procesando. Si su ordenador tiene 16MB de memoria RAM o menos, tendrá que crear una partición swap con el doble de memoria RAM es decir que la partición swap quedara de 32MB.
lunes, 19 de septiembre de 2011
→ Unidad De CD'
Definicion : CD-ROM
CD-ROM es el acrónimo de Compact Disc Read-Only Memory o sea memoria de solo-lectura. Es un medio de almacenamiento masivo de datos que se sirve de un láser óptico para la lectura de unos relieves microscópicos que están estampados en la superficie de un disco de aluminio recubierto de policarbonato.
El CD-ROM es el segundo elemento más codiciado por los usuarios de computadores personales. El gran sueño de tener muchísima información almacenada en muy poco espacio se hace realidad con las enciclopedias multimedia en disco CD-ROM que además de incluir información textual y gráfica como las enciclopedias tradicionales, incorporan sonido, vídeo y un potente sistema de búsqueda, que es realmente lo más útil para un usuario de enciclopedias.
CD : Las Unidades de CD
Las unidades de CD-ROM se volvieron necesarias desde que prácticamente dejaron de lanzar programas en diskettes. Las unidades de disco compacto de sólo lectura (CD-ROM) se evalúan por su velocidad de lectura y todas tienen una capacidad máxima de almacenamiento de hasta 700Mb. Una unidad de velocidad simple (1X) lee a 150kb por segundo, una de velocidad doble (2X) lee a 300kb/s y así sucesivamente. Hay unidades de hasta 52X.
Existen algunas de estas unidades que leen CD-ROM y graban sobre los discos compactos de una sola grabada CD-R y sobre discos regrabables hasta 1000 veces llamados CD-RW. Comunmente se conocen como QUEMADORES, ya que su funcionamiento es con un laser que quema la superficie del disco para guardar la información.
El PhotoCD es un estándar desarrollado por Kodak para almacenar imágenes fotográficas en CDROM. Con las aplicaciones adecuadas, Vd. podrá ver las imágenes, manipularlas, imprimirlas, etc. La posibilidad de añadir datos a un PhotoCD a posteriori se conoce como multi-sesión.
Las grabadoras de CD-ROM (CD-RW) hoy dia son muy asequibles para nuestros bolsillos. Aunque utilizan un sistema diferente al de los lectores comunes de CD-ROM y disponen de un hardware muy complejo para realizar la grabación, los discos resultantes son legibles con cualquier unidad de CDROM.
Distintos formatos de CD:
- ISO 9660: Imprescindible. La mayor parte de los demás son modificadores de este formato.
- CD-XA y CD-XA entrelazado: CD's con mezcla de música y datos.
- CD Audio: Para escuchar los clásico Compact Disc de música.
- Vídeo-CD y SuperVideo-CD: Para peliculas en dicho formato.
- Photo-CD Multisesión: Cuando llevas a revelar un carrete puedes decir que te lo graben en este formato.
Las marcas mas conocidas y recomendadas de Unidades de CD-ROM y CD-RW son: LG, Creative, ASUS, MSI, Panasonic, Sony, y Piooner.
CD : Medios de grabacion
En el mercado colombiano existen infinidad de fabricantes de soportes opticos en diferentes velocidades, destacandose las marcas Samsung e Imation en la gama alta y en la gama baja se encuentran las marcas Princo y TDK.
Hay medios que soportan hasta 52X como maxima velocidad de grabacion y hasta 800MB/90Minutos como limite de almacenamiento. Para poder grabar por arriba de los 700Mb es necesario que su Quemador de CD soporte la opcion "TAMAÑO EXTRA" (Overburn en ingles), si es asi, entonces configurar el software de grabacion como por ej: NERO para que este pueda realizar la grabacion sobrepasando los limites. (Conocer como hacerlo)
En el ultimo caso, es muy importante que le digas al vendedor que te suministre un CD en blanco que soporte hasta 90minutos, ya que un CD normal de 700mb / 75Min no soporta tamaño extra.
Es mejor grabar en medios de CD-R o CD-RW ?
El hecho de que los discos CD-R no sean reescribibles no los convierte en una mala opcion; los dos tipos de CD son muy utiles, dependiendo de la tarea. La principal ventaja de los discos CD-R es que la mayoria de las unidades de CD-ROM los leen. Lo que escriba en un disco CD-R lo puede enviar a cualquier persona con la seguridad de que esta podra leer el disco.
En cambio, los CD-RW solo se pueden leer en las unidades de CD-ROM que incorporan una tecnologia llamada MultiRead (todas las unidades de CD-ROM creadas a partir de 1997, en teoria, tienen esa capacidad). O sea que muchas unidades de CD-ROM no podran leer lo que escribe en discos CD-RW, ni tampoco los PC con Windows 3.1 (si es que hay algun PC multimedia con ese dinosaurio instalado).
Otra ventaja de los CD-R es su precio: son mucho mas baratos. Un CD-R vale entre 500 (sin caja ó sobre) y 2000 pesos mas IVA. Mientras que los CD-RW cuestan entre 2400 (en caja) y 3500 mas IVA (dependiendo de la marca).
Por todo ello, un disco CD-R es la mejor opcion para guardar informacion que va a enviar a otras personas o para crear un CD de musica con una seleccion de canciones, en difinitiva el CD-R sirve para grabar informacion que no necesitara actualizar ni editar despues, en cambio es mejor opcion un CD-RW si lo que necesita es hacer copias de seguridad diarias de sus archivos, realizar pruebas de grabacion antes de grabar en CD-R, etc.
DVD : Las unidades de DVD
Hoy en día existe un nuevo formato de almacenamiento en disco óptico que se llama DVD-ROM (No significa nada en especial). Este disco requiere una unidad diferente y tiene una capacidad de 4.7Gb(Gigabytes). Hay unidades de DVD de doble capa cuya capacidad es de 9.4 GB. Existen unidades de DVD que escriben sobre los DVD-R DVD+R DVD-RW y DVD+RW y por supuesto tambien graban en los medios de CD-R y CD-RW, todas leen los DVD-ROM y los CD-ROM.
CD-ROM es el acrónimo de Compact Disc Read-Only Memory o sea memoria de solo-lectura. Es un medio de almacenamiento masivo de datos que se sirve de un láser óptico para la lectura de unos relieves microscópicos que están estampados en la superficie de un disco de aluminio recubierto de policarbonato.
El CD-ROM es el segundo elemento más codiciado por los usuarios de computadores personales. El gran sueño de tener muchísima información almacenada en muy poco espacio se hace realidad con las enciclopedias multimedia en disco CD-ROM que además de incluir información textual y gráfica como las enciclopedias tradicionales, incorporan sonido, vídeo y un potente sistema de búsqueda, que es realmente lo más útil para un usuario de enciclopedias.
CD : Las Unidades de CD
Las unidades de CD-ROM se volvieron necesarias desde que prácticamente dejaron de lanzar programas en diskettes. Las unidades de disco compacto de sólo lectura (CD-ROM) se evalúan por su velocidad de lectura y todas tienen una capacidad máxima de almacenamiento de hasta 700Mb. Una unidad de velocidad simple (1X) lee a 150kb por segundo, una de velocidad doble (2X) lee a 300kb/s y así sucesivamente. Hay unidades de hasta 52X.
Existen algunas de estas unidades que leen CD-ROM y graban sobre los discos compactos de una sola grabada CD-R y sobre discos regrabables hasta 1000 veces llamados CD-RW. Comunmente se conocen como QUEMADORES, ya que su funcionamiento es con un laser que quema la superficie del disco para guardar la información.
El PhotoCD es un estándar desarrollado por Kodak para almacenar imágenes fotográficas en CDROM. Con las aplicaciones adecuadas, Vd. podrá ver las imágenes, manipularlas, imprimirlas, etc. La posibilidad de añadir datos a un PhotoCD a posteriori se conoce como multi-sesión.
Las grabadoras de CD-ROM (CD-RW) hoy dia son muy asequibles para nuestros bolsillos. Aunque utilizan un sistema diferente al de los lectores comunes de CD-ROM y disponen de un hardware muy complejo para realizar la grabación, los discos resultantes son legibles con cualquier unidad de CDROM.
Distintos formatos de CD:
- ISO 9660: Imprescindible. La mayor parte de los demás son modificadores de este formato.
- CD-XA y CD-XA entrelazado: CD's con mezcla de música y datos.
- CD Audio: Para escuchar los clásico Compact Disc de música.
- Vídeo-CD y SuperVideo-CD: Para peliculas en dicho formato.
- Photo-CD Multisesión: Cuando llevas a revelar un carrete puedes decir que te lo graben en este formato.
Las marcas mas conocidas y recomendadas de Unidades de CD-ROM y CD-RW son: LG, Creative, ASUS, MSI, Panasonic, Sony, y Piooner.
CD : Medios de grabacion
En el mercado colombiano existen infinidad de fabricantes de soportes opticos en diferentes velocidades, destacandose las marcas Samsung e Imation en la gama alta y en la gama baja se encuentran las marcas Princo y TDK.
Hay medios que soportan hasta 52X como maxima velocidad de grabacion y hasta 800MB/90Minutos como limite de almacenamiento. Para poder grabar por arriba de los 700Mb es necesario que su Quemador de CD soporte la opcion "TAMAÑO EXTRA" (Overburn en ingles), si es asi, entonces configurar el software de grabacion como por ej: NERO para que este pueda realizar la grabacion sobrepasando los limites. (Conocer como hacerlo)
En el ultimo caso, es muy importante que le digas al vendedor que te suministre un CD en blanco que soporte hasta 90minutos, ya que un CD normal de 700mb / 75Min no soporta tamaño extra.
Es mejor grabar en medios de CD-R o CD-RW ?
El hecho de que los discos CD-R no sean reescribibles no los convierte en una mala opcion; los dos tipos de CD son muy utiles, dependiendo de la tarea. La principal ventaja de los discos CD-R es que la mayoria de las unidades de CD-ROM los leen. Lo que escriba en un disco CD-R lo puede enviar a cualquier persona con la seguridad de que esta podra leer el disco.
En cambio, los CD-RW solo se pueden leer en las unidades de CD-ROM que incorporan una tecnologia llamada MultiRead (todas las unidades de CD-ROM creadas a partir de 1997, en teoria, tienen esa capacidad). O sea que muchas unidades de CD-ROM no podran leer lo que escribe en discos CD-RW, ni tampoco los PC con Windows 3.1 (si es que hay algun PC multimedia con ese dinosaurio instalado).
Otra ventaja de los CD-R es su precio: son mucho mas baratos. Un CD-R vale entre 500 (sin caja ó sobre) y 2000 pesos mas IVA. Mientras que los CD-RW cuestan entre 2400 (en caja) y 3500 mas IVA (dependiendo de la marca).
Por todo ello, un disco CD-R es la mejor opcion para guardar informacion que va a enviar a otras personas o para crear un CD de musica con una seleccion de canciones, en difinitiva el CD-R sirve para grabar informacion que no necesitara actualizar ni editar despues, en cambio es mejor opcion un CD-RW si lo que necesita es hacer copias de seguridad diarias de sus archivos, realizar pruebas de grabacion antes de grabar en CD-R, etc.
DVD : Las unidades de DVD
Hoy en día existe un nuevo formato de almacenamiento en disco óptico que se llama DVD-ROM (No significa nada en especial). Este disco requiere una unidad diferente y tiene una capacidad de 4.7Gb(Gigabytes). Hay unidades de DVD de doble capa cuya capacidad es de 9.4 GB. Existen unidades de DVD que escriben sobre los DVD-R DVD+R DVD-RW y DVD+RW y por supuesto tambien graban en los medios de CD-R y CD-RW, todas leen los DVD-ROM y los CD-ROM.
→ Disco Duro'
Los discos duros pertenecen a la llamada memoria secundaria o almacenamiento secundario. Al disco duro se le conoce con gran cantidad de denominaciones como disco duro, rígido (frente a los discos flexibles o por su fabricación a base de una capa rígida de aluminio), fijo (por su situación en el ordenador de manera permanente). Estas denominaciones aunque son las habituales no son exactas ya que existen discos de iguales prestaciones pero son flexibles, o bien removibles o transportables, u otras marcas diferentes fabricantes de cabezas.
Las capacidades de los discos duros varían desde 10 Mb. hasta varios Gb. en minis y grandes ordenadores. Para conectar un disco duro a un ordenador es necesario disponer de una tarjeta controladora. La velocidad de acceso depende en gran parte de la tecnología del propio disco duro y de la tarjeta controladora asociada al discos duro.
Dentro de un disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal) concéntricos llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 ó 7 según el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que están unidos. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) está formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea, en cuya punta están las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de lectura/escritura para cada superfície de cada plato. Los cabezales pueden moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la rotación de los mismos permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier posición de la superfície de los platos.
ORGANISACION DE LA INFORMACION
Archivo
Un archivo es un determinado objeto que tiene información. Estos
pueden ser de distintos tipos como documentos de texto, de
imágenes, como por ejemplo, un documento word, excel, jpg, gif,
etc.
Carpetas
Al igual que las carpetas que utilizamos en la vida diaria, las carpetas
del computador permiten almacenar documentos dentro de ellas.
Mi PC
Es la raíz de la organización del disco duro, a partir de él encontramos
el contenido del computador y obtiene información sobre las unidades
de discos, el panel de control y las impresoras instaladas.
Carpeta Mis Documentos
Esta carpeta tiene la función de almacenar los documentos que los
usuarios del computador utilizan.
Ventana
Parte rectangular de la pantalla que muestra un programa abierto o el
contenido de una carpeta o disco.
Bit
Dígito binario que adquiere el valor 1 o 0 en el sistema numérico
binario. En el procesamiento y almacenamiento informático un bit es
la unidad de información más pequeña manipulada por el ordenador.
Byte
Unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento
informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter,
como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación.
Mega
Prefijo que significa un millón. Ejemplo 10 MB (diez mega byte): diez
millones de bytes.
Giga
Prefijo que significa mil millones. Ejemplo 10 GB (diez giga byte):
diez mil millones de bytes.
10.2 ¿Qué es un Disco Duro?
Un disco duro es un dispositivo que se encuentra dentro del
computador, su objetivo es almacenar toda la información que
guardamos en él, además de todos los programas que se instalan.
10.3 Medios de Almacenamiento
Disquete
Es un medio de almacenamiento externo, en el cual se puede
transportan información de un computador a otro. Actualmente su
capacidad es de 1.4 MB.
CD (Compact Disc)
Tienen las mismas características del Disquete, con la ventaja que se
asegura una mejor calidad y un mayor tiempo de vida útil. Existen
distintos tipos de CD, pero los más comunes son los que almacenan
650 MB y 700 MB. Solo se graban una vez, por lo que se considera
medios de almacenamiento de lectura solamente.
CD Regrabable
Tiene las mismas características del CD, pero tiene la ventaja de
poderse grabar la información varias veces, tiene una capacidad de
650 MB.
Disco Duro
Es el que tiene una mayor capacidad de almacenamiento, y van
incorporados al interior del computador, actualmente se están
utilizando discos de 20 GB o 80 GB.
CLASIFICACIÓN DE LOS DISCOS DUROS
Básicamente existen 5 tipos de unidades de discos:
Discos de cabezas fijas.
Paquetes de discos.
Discos cartucho.
Discos Winchester (disco duro).
Disquetes.
A continuación describiremos brevemente cada uno de ellos.
Discos de cabezas fijas.
Son discos que tienen una cabeza individual de lectura/escritura para cada pista, con ello se consigue un tiempo de acceso relativamente bajo, ya que este tiempo viene fijado únicamente por la velocidad de giro del disco. Existen unidades con un sólo plato o con varios platos.
Paquetes de discos.
Son unidades compuestas por varios platos que giran solidariamente alrededor de un eje común. Las cabezas le lectura/escritura son móviles, existiendo una por superficie. Estas se desplazan simultáneamente a gran velocidad radialmente buscando la pista en que se encuentra el sector que se debe escribir o leer. Todas las cabezas se mueven al unísono, y cada cabeza lee/graba en el sector correspondiente a su superficie, trasfiriéndose la información en paralelo.
En un instante dado, por tanto, se leen/graban las mismas pistas de las distintas superficies. Cada grupo de estas pistas se denomina cilindro de pistas, existiendo tantos cilindros como pistas.
Usualmente las superficies externas no se utilizan para grabar, así una unidad con 6 platos puede utilizar sólo 10 superficies. Existen unidades de paquetes de discos en que éstos son intercambiables.
Discos-cartuchos.
Consiste en único plato con dos superficies de grabación. Usualmente estas unidades son duales, es decir, contienen dos subsistemas, uno de ellos con un plato fijo (donde se graba, por ejemplo, el Sistema Operativo de la ordenador) y el otro con un plato intercambiable.
Para desmontar el disco intercambiable es necesario esperar a que las cabezas se retraigan y el disco se pare.
Discos winchester (disco duro).
Un desarrollo reciente es el disco Winchester. Es un disco de pequeño tamaño pero de gran precisión y con una gran capacidad de almacenamiento. Está permanentemente montado en su unidad.
Los platos de estas unidades están herméticamente cerrados y son fijos. El hecho de que estén herméticamente cerrados es por reducir los efectos de la suciedad ambiental. No es necesario el retraimiento de las cabezas en reposo, existiendo una pista específica de “aterrizaje”. Las cabezas van más próximas a la superficie que en las anteriores unidades, lográndose grandes densidades de grabación. Por tanto, en pequeñas superficies se pueden almacenar mucha información.
Disquetes.
Los disquetes son pequeños discos cuyos platos son flexibles, ya que están constituidos por un material de plástico y son intercambiables.
Hasta hace poco tiempo los disquetes más utilizados eran los de 133 mm, también denominados minidisquetes y actualmente los más empleados son los de 90 mm, también denominados microdisquetes.
La superficie se encuentra protegida por una funda recubierta internamente de un material que facilita el deslizamiento rotacional del plato. En la funda hay una abertura radial que abarca a todas las pistas; a través de esta ventana las cabezas de la unidad de disquetes acceden a la información.
Las capacidades de los discos duros varían desde 10 Mb. hasta varios Gb. en minis y grandes ordenadores. Para conectar un disco duro a un ordenador es necesario disponer de una tarjeta controladora. La velocidad de acceso depende en gran parte de la tecnología del propio disco duro y de la tarjeta controladora asociada al discos duro.
Dentro de un disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal) concéntricos llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 ó 7 según el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que están unidos. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) está formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea, en cuya punta están las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de lectura/escritura para cada superfície de cada plato. Los cabezales pueden moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la rotación de los mismos permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier posición de la superfície de los platos.
ORGANISACION DE LA INFORMACION
Archivo
Un archivo es un determinado objeto que tiene información. Estos
pueden ser de distintos tipos como documentos de texto, de
imágenes, como por ejemplo, un documento word, excel, jpg, gif,
etc.
Carpetas
Al igual que las carpetas que utilizamos en la vida diaria, las carpetas
del computador permiten almacenar documentos dentro de ellas.
Mi PC
Es la raíz de la organización del disco duro, a partir de él encontramos
el contenido del computador y obtiene información sobre las unidades
de discos, el panel de control y las impresoras instaladas.
Carpeta Mis Documentos
Esta carpeta tiene la función de almacenar los documentos que los
usuarios del computador utilizan.
Ventana
Parte rectangular de la pantalla que muestra un programa abierto o el
contenido de una carpeta o disco.
Bit
Dígito binario que adquiere el valor 1 o 0 en el sistema numérico
binario. En el procesamiento y almacenamiento informático un bit es
la unidad de información más pequeña manipulada por el ordenador.
Byte
Unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento
informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter,
como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación.
Mega
Prefijo que significa un millón. Ejemplo 10 MB (diez mega byte): diez
millones de bytes.
Giga
Prefijo que significa mil millones. Ejemplo 10 GB (diez giga byte):
diez mil millones de bytes.
10.2 ¿Qué es un Disco Duro?
Un disco duro es un dispositivo que se encuentra dentro del
computador, su objetivo es almacenar toda la información que
guardamos en él, además de todos los programas que se instalan.
10.3 Medios de Almacenamiento
Disquete
Es un medio de almacenamiento externo, en el cual se puede
transportan información de un computador a otro. Actualmente su
capacidad es de 1.4 MB.
CD (Compact Disc)
Tienen las mismas características del Disquete, con la ventaja que se
asegura una mejor calidad y un mayor tiempo de vida útil. Existen
distintos tipos de CD, pero los más comunes son los que almacenan
650 MB y 700 MB. Solo se graban una vez, por lo que se considera
medios de almacenamiento de lectura solamente.
CD Regrabable
Tiene las mismas características del CD, pero tiene la ventaja de
poderse grabar la información varias veces, tiene una capacidad de
650 MB.
Disco Duro
Es el que tiene una mayor capacidad de almacenamiento, y van
incorporados al interior del computador, actualmente se están
utilizando discos de 20 GB o 80 GB.
CLASIFICACIÓN DE LOS DISCOS DUROS
Básicamente existen 5 tipos de unidades de discos:
Discos de cabezas fijas.
Paquetes de discos.
Discos cartucho.
Discos Winchester (disco duro).
Disquetes.
A continuación describiremos brevemente cada uno de ellos.
Discos de cabezas fijas.
Son discos que tienen una cabeza individual de lectura/escritura para cada pista, con ello se consigue un tiempo de acceso relativamente bajo, ya que este tiempo viene fijado únicamente por la velocidad de giro del disco. Existen unidades con un sólo plato o con varios platos.
Paquetes de discos.
Son unidades compuestas por varios platos que giran solidariamente alrededor de un eje común. Las cabezas le lectura/escritura son móviles, existiendo una por superficie. Estas se desplazan simultáneamente a gran velocidad radialmente buscando la pista en que se encuentra el sector que se debe escribir o leer. Todas las cabezas se mueven al unísono, y cada cabeza lee/graba en el sector correspondiente a su superficie, trasfiriéndose la información en paralelo.
En un instante dado, por tanto, se leen/graban las mismas pistas de las distintas superficies. Cada grupo de estas pistas se denomina cilindro de pistas, existiendo tantos cilindros como pistas.
Usualmente las superficies externas no se utilizan para grabar, así una unidad con 6 platos puede utilizar sólo 10 superficies. Existen unidades de paquetes de discos en que éstos son intercambiables.
Discos-cartuchos.
Consiste en único plato con dos superficies de grabación. Usualmente estas unidades son duales, es decir, contienen dos subsistemas, uno de ellos con un plato fijo (donde se graba, por ejemplo, el Sistema Operativo de la ordenador) y el otro con un plato intercambiable.
Para desmontar el disco intercambiable es necesario esperar a que las cabezas se retraigan y el disco se pare.
Discos winchester (disco duro).
Un desarrollo reciente es el disco Winchester. Es un disco de pequeño tamaño pero de gran precisión y con una gran capacidad de almacenamiento. Está permanentemente montado en su unidad.
Los platos de estas unidades están herméticamente cerrados y son fijos. El hecho de que estén herméticamente cerrados es por reducir los efectos de la suciedad ambiental. No es necesario el retraimiento de las cabezas en reposo, existiendo una pista específica de “aterrizaje”. Las cabezas van más próximas a la superficie que en las anteriores unidades, lográndose grandes densidades de grabación. Por tanto, en pequeñas superficies se pueden almacenar mucha información.
Disquetes.
Los disquetes son pequeños discos cuyos platos son flexibles, ya que están constituidos por un material de plástico y son intercambiables.
Hasta hace poco tiempo los disquetes más utilizados eran los de 133 mm, también denominados minidisquetes y actualmente los más empleados son los de 90 mm, también denominados microdisquetes.
La superficie se encuentra protegida por una funda recubierta internamente de un material que facilita el deslizamiento rotacional del plato. En la funda hay una abertura radial que abarca a todas las pistas; a través de esta ventana las cabezas de la unidad de disquetes acceden a la información.
→ Memoria ROM'
Pequeñas PROM han venido utilizándose como generadores de funciones normalmente en conjunción con un multiplexor. A veces se preferían a las ROM porque son bipolares, habitulamente Schottky, consiguiendo mayores velocidades.
Diferencia entre BIOS, Setup y CMOS
1. La BIOS, conocida como CMOS, es un pequeño chip de memoria que puedes ver en tu ordenador, actualmente se usan memorias de tipo FLASH. El nombre CMOS se origina por el tipo de chip empleado inicialmente (hace muchos años): Complementary Metal Oxide Semiconductor = CMOS. Actualmente es común que los fabricantes de mainboards (placas base) ofrezcan aplicativos o utilidades de actualización de CMOS por medio de Internet, pero para decidirse a actualizar la CMOS hay que saber hacerlo y saber por qué hacerlo (esto lo trataremos en un post futuro).
2. El B.I.O.S. mejor llamado: “Basic Input-Output System”es un programa extremadamente básico programado en lenguaje ensambladorque es totalmente indispensable en nuestro equipo pues su finalidad espoder arrancar el ordenador (computadora, PC), sin él no podríamos hacerlo.
Cuando encendemos nuestro PC (ordenador, computadora) el B.I.O.S. (que está guardado en la CMOS) se copia en la memora RAM y entonces es ejecutado por el microprocesador; actualmente las mainboards también pueden ejecutarlo directamente desde la CMOS.El B.I.O.S.carga una serie de configuraciones pre-establecidas por sí mismo y porel usuario, activa elementos del sistema (monitor, teclado, mouse,unidades de almacenamiento), busca el Sistema Operativo y lo carga en la memoria RAM transfiriéndole el control del PC (computadora, ordenador) y luego de esta “transferencia” deja de funcionar por que todo queda a cargo del Sistema Operativo.
3. El SETUP ó CMOS-SETUP es una interfaz por medio de la cual se puede controlar y/o modificar algunos parámetros del B.I.O.S. los cuales se almacenan en una parte del CMOSque en este caso actúa como una memoria RAM que necesita alimentacióneléctrica y para que no se pierda cada modificación realizada a travésdel SETUP cuando volvemos a encender nuestro equipo, la CMOS se alimenta de la pila que podemos ver en nuestra mainboard (placa base)
Diferencia entre BIOS, Setup y CMOS
1. La BIOS, conocida como CMOS, es un pequeño chip de memoria que puedes ver en tu ordenador, actualmente se usan memorias de tipo FLASH. El nombre CMOS se origina por el tipo de chip empleado inicialmente (hace muchos años): Complementary Metal Oxide Semiconductor = CMOS. Actualmente es común que los fabricantes de mainboards (placas base) ofrezcan aplicativos o utilidades de actualización de CMOS por medio de Internet, pero para decidirse a actualizar la CMOS hay que saber hacerlo y saber por qué hacerlo (esto lo trataremos en un post futuro).
2. El B.I.O.S. mejor llamado: “Basic Input-Output System”es un programa extremadamente básico programado en lenguaje ensambladorque es totalmente indispensable en nuestro equipo pues su finalidad espoder arrancar el ordenador (computadora, PC), sin él no podríamos hacerlo.
Cuando encendemos nuestro PC (ordenador, computadora) el B.I.O.S. (que está guardado en la CMOS) se copia en la memora RAM y entonces es ejecutado por el microprocesador; actualmente las mainboards también pueden ejecutarlo directamente desde la CMOS.El B.I.O.S.carga una serie de configuraciones pre-establecidas por sí mismo y porel usuario, activa elementos del sistema (monitor, teclado, mouse,unidades de almacenamiento), busca el Sistema Operativo y lo carga en la memoria RAM transfiriéndole el control del PC (computadora, ordenador) y luego de esta “transferencia” deja de funcionar por que todo queda a cargo del Sistema Operativo.
3. El SETUP ó CMOS-SETUP es una interfaz por medio de la cual se puede controlar y/o modificar algunos parámetros del B.I.O.S. los cuales se almacenan en una parte del CMOSque en este caso actúa como una memoria RAM que necesita alimentacióneléctrica y para que no se pierda cada modificación realizada a travésdel SETUP cuando volvemos a encender nuestro equipo, la CMOS se alimenta de la pila que podemos ver en nuestra mainboard (placa base)
→ DDR SDRAM'
→ PC 1600 ó DDR200
→PC 2100 ó DDR266
→ PC 2700 ó DDR333
→ PC 3200 ó DDR400
→PC-4200 ó DDR2-533
→PC-4800 ó DDR2-600
→ PC-5300 ó DDR2-667
→ PC-6400 ó DDR2-800
→DDR3
→PC 2100 ó DDR266
→ PC 3200 ó DDR400
→PC-4200 ó DDR2-533
→PC-4800 ó DDR2-600
→ PC-5300 ó DDR2-667
→ PC-6400 ó DDR2-800
→DDR3
→ Memorias Asincronicas'
Dram'
DRAM (Dynamic Random Access Memory) es un tipo de memoria dinámica de acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto período, en un ciclo de refresco.
FPM-RAM
Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más comun de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término “fast” fué añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más
EDO-RAM
Definición y significado de EDO RAM
-Caché (RAM Caché)Caché (RAM Caché) Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de...
-Memoria CachéCon el objetivo de lograr un tiempo de acceso menor a los datos almacenados en distintos tipos de memoria, existen sistemas de hardware o software llamados caché, los cuales almacenan...
-CachéEste término ha sido analizado por el equipo de MasterMagazine en: Memoria Caché, de modo que siguiendo ese vínculo se halla la respuesta, donde se desarrolla… La memoria caché contenida...
-Local BusLocal Bus Bus local. Bus entre la CPU, la memoria y dispositivos periféricos que corre a la velocidad de la CPU. En un computador personal, el bus VL y el...
-ChipsetChipset Intermediario entre el microprocesador y los distintos dispositivos,los hay de 2 tipos:el Northbridge,que ayuda al micro en su interrelacion con las memorias y la grafica,y Southbridge mas cercano a...
BEDO-RAM
(Burst Extended Data Output). Es un tipo más rápido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado ‘pipeline’ que solapa las operaciones. Fue diseñada originalmente para soportar mayores velocidades de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la anterior, sino a ráfagas (bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria. Poco extendida, compite en prestaciones con la SDRAM.
DRAM (Dynamic Random Access Memory) es un tipo de memoria dinámica de acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto período, en un ciclo de refresco.
FPM-RAM
Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más comun de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término “fast” fué añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más
EDO-RAM
Definición y significado de EDO RAM
-Caché (RAM Caché)Caché (RAM Caché) Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de...
-Memoria CachéCon el objetivo de lograr un tiempo de acceso menor a los datos almacenados en distintos tipos de memoria, existen sistemas de hardware o software llamados caché, los cuales almacenan...
-CachéEste término ha sido analizado por el equipo de MasterMagazine en: Memoria Caché, de modo que siguiendo ese vínculo se halla la respuesta, donde se desarrolla… La memoria caché contenida...
-Local BusLocal Bus Bus local. Bus entre la CPU, la memoria y dispositivos periféricos que corre a la velocidad de la CPU. En un computador personal, el bus VL y el...
-ChipsetChipset Intermediario entre el microprocesador y los distintos dispositivos,los hay de 2 tipos:el Northbridge,que ayuda al micro en su interrelacion con las memorias y la grafica,y Southbridge mas cercano a...
BEDO-RAM
(Burst Extended Data Output). Es un tipo más rápido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado ‘pipeline’ que solapa las operaciones. Fue diseñada originalmente para soportar mayores velocidades de BUS. Al igual que la memoria SDRAM, esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la anterior, sino a ráfagas (bursts), reduciendo, aunque no suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador para escribir o leer datos de memoria. Poco extendida, compite en prestaciones con la SDRAM.
→ Memoria RAM
DEFINICION DE MEMORIA RAM
RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
TIEMPO DE REFRESCO O LATENCIA
La velocidad de los procesadores o los buses de datos puede verse reflejada en su frecuencia de funcionamiento. Las memorias expresan su velocidad en nanosegundos , magnitud que representa la billonéesima parte de un segundo.
Para apreciar la instantaneidad de un ns puede tomarse, como referencia, la velocidad de la luz en el vacío, 300.000 kilómetros por segundo aproximadamente. En un nanosegundo un rayo de luz sólo recorre 29,98 cm. Para comparar la velocidad de la memoria (tiempo que emplea cada ciclo), con la frecuencia de reloj (número de ciclos que pueden ejecutarse por segundo), debe hacerse un pequeño cálculo consistente en dividir 1 segundo por la frecuencia. Cuando se aumenta la frecuencia del reloj disminuye el tiempo invertido por ciclo. La frecuencia del microprocesador no determina la velocidad que ha de soportar la memoria
TIEMPOS DE ACSESO
es el retardo temporal o latencia entre una petición a un sistema electrônico y la finalización de la misma o la devolución de los datos solicitados
BUFFER DE DATOS
Normalmente los datos se almacenan en un buffer mientras son transferidos desde un dispositivo de entrada (como un ratón) o justo antes de enviarlos a un dispositivo de salida (como unos altavoces). También puede utilizarse para transferir datos entre procesos, de una forma parecida a los bufferes utilizados en telecomunicaciones. Un ejemplo de esto último ocurre en una comunicación telefónica, en la que al realizar una llamada esta se almacena, se disminuye su calidad y el numero de bytes a transferidos, y luego se envian estos datos modificados al receptor.
EXTRUCTURA FISICA DE LA MEMORIA
En ella la conforman cada uno de los chips que se encuentran en la plaqueta base o tarjeta madre, estos son:
Bios
Caché
Chipset
Puestos USB
Zócalo ZIF
Slot de Expansión
Ranuras PCI
Ranuras DIMM
Ranuras SIMM
Ranuras AGP
Ranuras ISA
Pila
Conector disquetera
Conector electrónico
Conector EIDE (disco duro)
Bios: "Basic Input-Output System", sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.
Caché: es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarán datos que el ordenador necesita para trabajar. Esta también tiene una segunda utilidad que es la de memoria intermedia que almacena los datos mas usados, para ahorrar mucho más tiempo del tránsito y acceso a la lenta memoria RAM.
Chipset: es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB.
USB: En las placas más modernas (ni siquiera en todas las ATX); de forma estrecha y rectangular, inconfundible pero de poca utilidad por ahora.
Zócalo ZIF: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante más de 10 años ha consistido en un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; recientemente, la aparición de los Pentium II ha cambiado un poco este panorama.
Slot de Expansión: son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red...). Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño y a veces incluso en distinto color. En esta se encuentran:
Ranuras PCI: el estándar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm. y generalmente son blancas.
Ranuras DIMM: son ranuras de 168 contactos y 13 cm. Originalmente de color negro.
Ranuras SIMM: los originales tenían 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medían unos 8,5 cm. Hacia finales de la época del 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm. de color blanco.
Ranuras AGP: o más bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una; además, su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm. y se encuentra bastante separada del borde de la placa.
Ranuras ISA: son las más veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm. y su color suele ser negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm.
Pila: se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, del Chipset, la fecha y la hora...
Conectores internos: Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick.
La memoria de acceso aleatorio no volátil
referida a veces por sus siglas en inglés NVRAM (Non-volatile random access memory) es un tipo de memoria de acceso aleatorio que, como su nombre indica, no pierde la información almacenada al cortar la alimentación eléctrica.
Tipo 1, DRAM:
las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory Memory") ó dinámicas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores (capacitores9, los cuáles necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a cambio tienen un precio económico.
La siguiente lista muestra las memorias RAM en modo descendente, la primer liga es la mas antigua y la última la mas reciente.
MEMORIA RAM TIPO TSOP
MEMORIA RAM TIPO SIP
MEMORIA RAM TIPO SIMM
MEMORIA RAM TIPO DIMM- SDRAM
MEMORIA RAM TIPO DDY Y SO-DDR
MEMORIA RAM TIPO RIMM
MEMORIA G-RAM / V-RAM
MEMORIA RAM TIPO DDR2 Y SO-DDR2
MEMORIA RAM TIPO DDR3 Y SO-DDR3
MEMORIA RAM TIPO DDR4 Y SO-DDR4
Tipo 2. SRAM:
las siglas provienen de ("Static Read Aleatory Memory") ó estáticas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de transmisores, los cuáles no necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto las hace sumamente veloces pero también muy caras. El término memoria Caché es frecuentemente utilizada pare este tipo de memorias, sin embargo también es posible encontrar segmentos de Caché adaptadas en discos duros, memorias USB y unidades SSD.
memoria sram para insertar en ranura de la tarjeta principal
Memorias Caché integradas en los discos duros.
Memorias Caché integradas en los microprocesadores
MODULOS DE MEMORIA RAM
Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La implementación DRAM se basa en una topología de circuito electrico que permite alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando integrados de decenas o cientos de Megabits. Además de DRAM, los módulos poseen un integrado que permiten la identificación de los mismos ante el computador por medio del protocolo de comunicación SPD.
Módulos SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de datos de 16 o 32 bits
Módulos DIMM: Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits.
Módulos SO.DIMM: Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de DIMM
RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
TIEMPO DE REFRESCO O LATENCIA
La velocidad de los procesadores o los buses de datos puede verse reflejada en su frecuencia de funcionamiento. Las memorias expresan su velocidad en nanosegundos , magnitud que representa la billonéesima parte de un segundo.
Para apreciar la instantaneidad de un ns puede tomarse, como referencia, la velocidad de la luz en el vacío, 300.000 kilómetros por segundo aproximadamente. En un nanosegundo un rayo de luz sólo recorre 29,98 cm. Para comparar la velocidad de la memoria (tiempo que emplea cada ciclo), con la frecuencia de reloj (número de ciclos que pueden ejecutarse por segundo), debe hacerse un pequeño cálculo consistente en dividir 1 segundo por la frecuencia. Cuando se aumenta la frecuencia del reloj disminuye el tiempo invertido por ciclo. La frecuencia del microprocesador no determina la velocidad que ha de soportar la memoria
TIEMPOS DE ACSESO
es el retardo temporal o latencia entre una petición a un sistema electrônico y la finalización de la misma o la devolución de los datos solicitados
BUFFER DE DATOS
Normalmente los datos se almacenan en un buffer mientras son transferidos desde un dispositivo de entrada (como un ratón) o justo antes de enviarlos a un dispositivo de salida (como unos altavoces). También puede utilizarse para transferir datos entre procesos, de una forma parecida a los bufferes utilizados en telecomunicaciones. Un ejemplo de esto último ocurre en una comunicación telefónica, en la que al realizar una llamada esta se almacena, se disminuye su calidad y el numero de bytes a transferidos, y luego se envian estos datos modificados al receptor.
EXTRUCTURA FISICA DE LA MEMORIA
En ella la conforman cada uno de los chips que se encuentran en la plaqueta base o tarjeta madre, estos son:
Bios
Caché
Chipset
Puestos USB
Zócalo ZIF
Slot de Expansión
Ranuras PCI
Ranuras DIMM
Ranuras SIMM
Ranuras AGP
Ranuras ISA
Pila
Conector disquetera
Conector electrónico
Conector EIDE (disco duro)
Bios: "Basic Input-Output System", sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.
Caché: es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarán datos que el ordenador necesita para trabajar. Esta también tiene una segunda utilidad que es la de memoria intermedia que almacena los datos mas usados, para ahorrar mucho más tiempo del tránsito y acceso a la lenta memoria RAM.
Chipset: es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB.
USB: En las placas más modernas (ni siquiera en todas las ATX); de forma estrecha y rectangular, inconfundible pero de poca utilidad por ahora.
Zócalo ZIF: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante más de 10 años ha consistido en un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; recientemente, la aparición de los Pentium II ha cambiado un poco este panorama.
Slot de Expansión: son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red...). Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño y a veces incluso en distinto color. En esta se encuentran:
Ranuras PCI: el estándar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm. y generalmente son blancas.
Ranuras DIMM: son ranuras de 168 contactos y 13 cm. Originalmente de color negro.
Ranuras SIMM: los originales tenían 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medían unos 8,5 cm. Hacia finales de la época del 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm. de color blanco.
Ranuras AGP: o más bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una; además, su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm. y se encuentra bastante separada del borde de la placa.
Ranuras ISA: son las más veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm. y su color suele ser negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm.
Pila: se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, del Chipset, la fecha y la hora...
Conectores internos: Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick.
La memoria de acceso aleatorio no volátil
referida a veces por sus siglas en inglés NVRAM (Non-volatile random access memory) es un tipo de memoria de acceso aleatorio que, como su nombre indica, no pierde la información almacenada al cortar la alimentación eléctrica.
Tipo 1, DRAM:
las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory Memory") ó dinámicas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores (capacitores9, los cuáles necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a cambio tienen un precio económico.
La siguiente lista muestra las memorias RAM en modo descendente, la primer liga es la mas antigua y la última la mas reciente.
MEMORIA RAM TIPO TSOP
MEMORIA RAM TIPO SIP
MEMORIA RAM TIPO SIMM
MEMORIA RAM TIPO DIMM- SDRAM
MEMORIA RAM TIPO DDY Y SO-DDR
MEMORIA RAM TIPO RIMM
MEMORIA G-RAM / V-RAM
MEMORIA RAM TIPO DDR2 Y SO-DDR2
MEMORIA RAM TIPO DDR3 Y SO-DDR3
MEMORIA RAM TIPO DDR4 Y SO-DDR4
Tipo 2. SRAM:
las siglas provienen de ("Static Read Aleatory Memory") ó estáticas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de transmisores, los cuáles no necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto las hace sumamente veloces pero también muy caras. El término memoria Caché es frecuentemente utilizada pare este tipo de memorias, sin embargo también es posible encontrar segmentos de Caché adaptadas en discos duros, memorias USB y unidades SSD.
memoria sram para insertar en ranura de la tarjeta principal
Memorias Caché integradas en los discos duros.
Memorias Caché integradas en los microprocesadores
MODULOS DE MEMORIA RAM
Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La implementación DRAM se basa en una topología de circuito electrico que permite alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando integrados de decenas o cientos de Megabits. Además de DRAM, los módulos poseen un integrado que permiten la identificación de los mismos ante el computador por medio del protocolo de comunicación SPD.
Módulos SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de datos de 16 o 32 bits
Módulos DIMM: Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits.
Módulos SO.DIMM: Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de DIMM
sábado, 6 de agosto de 2011
Perifericos
Periféricos de Entrada
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. estos datos pueden provenir de distintas fuentes siendo al principal un ser humano los periféricos de entrada mas habituales son:El teclado,El Micrófono ,El Escaner , Ratón O Mouse,Escaner de Código De Barras, Cámara web , Lápiz Óptico, Cámara digital.
El teclado
El teclado es un periférico de entrada o dispositivo en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir que utiliza una disposición de botones o teclas para que actúen como palancas mecánicas o interruptores eléctricos que veían a la computadora.
El Micrófono
Son los transductores encargados de transformar energia acústica en energía eléctrica permitiendo por lo tanto registro, almacenamiento, trasnmision y procesamiento de las señales de audio.
El Escaner
Es una unidad de ingreso de información, permite al introducción de imágenes gráficas Al Computador Mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. la información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bits maps), o en otros formatos mas eficientes como jpeg o Gif.
El Mouse
Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.
Escaner De código de barras
es un dispositivo que mediante u haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador y son uno de los medios mas eficientes para la captación automática de datos.
Cámara Web
una cámara web es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet ya sea a una pagina web o a otras u otras computadoras de forma privada.
Cámara Digital
es una cámara fotográfica que en vez de capturar y almacenar fotografías que en vez de capturar y almacenar fotografías en películas fotográficas como las cámaras fotográficas convencionales, captura la imagen mediante un sensor eléctrico y almacena en una memoria digital.
Periféricos de salida
son los que reciben al información procesada por al CPU y la reproducen de modo que sea perceptible por el usuario algunos ejemplos son:monitor,impresora,fax,tarjeta de sonido, altavoz.
El monitor
el monitor de computadora o pantalla de ordenador aunque también es común llamarlo pantalla, es un dispositivo de salida que mediante una interfaz muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
La Impresora
la impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
el Faxmétodo y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica conmutada que se basa en al conversión a impulsos de las imágenes leídas por el emisor impulsos que son traducidos en puntos formando imágenes en el receptor.
Tarjeta de sonido
es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en ingles driver) el típico uso de las tarjetas en proveer mediante un programa que actúa de mezclador que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
Altavoz
altavoz también conocido como parlante en américa del sur, costa rica, el salvador, es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.
periféricos de almacenamiento
se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que esta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal , ya que esta se borra cada vez que se apaga la computadora. pueden ser internos, como un disco duro o extraibles como un CD los mas comunes son:
Disco Duro
es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
Disquete
es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material genético, fina y flexible de ahí su denominación encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
CD
el disco compacto conocido popularmente como CD, por las siglas en ingles de compact disc es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información audio, vídeo,documentos, y otros datos
DVD
es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgio en 1995 sus siglas corresponden con digital versatile disc en ingles (disco versátil digital).
Memoria Flash
es una tecnología de almacenamiento derivada a al memoria EEPROM que permite al escritura de múltiples posiciones de memoria en al misma operación gracias a ello al tecnología flash siempre mediante impulsos eléctricos permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología.
Memoria USB
es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información se le conoce también con el nombre de unidad flash USB lápiz de memoria, lápiz usb, mini disco duro etc.
Periféricos de comunicación
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. estos datos pueden provenir de distintas fuentes siendo al principal un ser humano los periféricos de entrada mas habituales son:El teclado,El Micrófono ,El Escaner , Ratón O Mouse,Escaner de Código De Barras, Cámara web , Lápiz Óptico, Cámara digital.
El teclado
El teclado es un periférico de entrada o dispositivo en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir que utiliza una disposición de botones o teclas para que actúen como palancas mecánicas o interruptores eléctricos que veían a la computadora.
El Micrófono
Son los transductores encargados de transformar energia acústica en energía eléctrica permitiendo por lo tanto registro, almacenamiento, trasnmision y procesamiento de las señales de audio.
El Escaner
Es una unidad de ingreso de información, permite al introducción de imágenes gráficas Al Computador Mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. la información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bits maps), o en otros formatos mas eficientes como jpeg o Gif.
El Mouse
Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.
Escaner De código de barras
es un dispositivo que mediante u haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador y son uno de los medios mas eficientes para la captación automática de datos.
Cámara Web
una cámara web es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet ya sea a una pagina web o a otras u otras computadoras de forma privada.
Cámara Digital
es una cámara fotográfica que en vez de capturar y almacenar fotografías que en vez de capturar y almacenar fotografías en películas fotográficas como las cámaras fotográficas convencionales, captura la imagen mediante un sensor eléctrico y almacena en una memoria digital.
Periféricos de salida
son los que reciben al información procesada por al CPU y la reproducen de modo que sea perceptible por el usuario algunos ejemplos son:monitor,impresora,fax,tarjeta de sonido, altavoz.
El monitor
el monitor de computadora o pantalla de ordenador aunque también es común llamarlo pantalla, es un dispositivo de salida que mediante una interfaz muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
La Impresora
la impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
el Faxmétodo y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica conmutada que se basa en al conversión a impulsos de las imágenes leídas por el emisor impulsos que son traducidos en puntos formando imágenes en el receptor.
Tarjeta de sonido
es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en ingles driver) el típico uso de las tarjetas en proveer mediante un programa que actúa de mezclador que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
Altavoz
altavoz también conocido como parlante en américa del sur, costa rica, el salvador, es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.
periféricos de almacenamiento
se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que esta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal , ya que esta se borra cada vez que se apaga la computadora. pueden ser internos, como un disco duro o extraibles como un CD los mas comunes son:
Disco Duro
es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
Disquete
es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material genético, fina y flexible de ahí su denominación encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
CD
el disco compacto conocido popularmente como CD, por las siglas en ingles de compact disc es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información audio, vídeo,documentos, y otros datos
DVD
es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgio en 1995 sus siglas corresponden con digital versatile disc en ingles (disco versátil digital).
Memoria Flash
es una tecnología de almacenamiento derivada a al memoria EEPROM que permite al escritura de múltiples posiciones de memoria en al misma operación gracias a ello al tecnología flash siempre mediante impulsos eléctricos permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología.
Memoria USB
es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información se le conoce también con el nombre de unidad flash USB lápiz de memoria, lápiz usb, mini disco duro etc.
Periféricos de comunicación
su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o mas computadoras o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora . entre ellos se encuentran los siguientes.
Módem
es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.
Tarjeta de red
permite al comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o mas computadoras ( discos duros, CD-ROM impresoras etc)
conmutador
es un dispositivo digital de lógica de interconexion de redes de computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI su función es interconectar dos o mas segmentos de red.
Router
un Router es una pieza de harware o software que conecta dos o mas redes es una paralela entre dos redes asegura el encantamiento de una comunicación a través de una red.
Concentrador
es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.
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